När uppfanns datorn apple 2
The Apple II series (trademarked with square brackets as " Apple ] [ " and rendered on later models as " Apple // ") is a family of home computers, one of the first highly successful mass-produced microcomputer products, [2] designed primarily by Steve Wozniak, manufactured by Apple Computer (now Apple Inc.), and launched in with the. Under talet blev datorerna allt vanligare i hemmen. Den första PC:n lanserades i USA och med Macintoshdatorn blev det grafiska gränssnittet tillgängligt på ett helt annat sätt än tidigare.
Svensk datorhistoria – 1980-talet
Modellen hette och blev en omedelbar succé — i slutet av hade företaget sålt datorer. Då köptes PC:n främst av företag — det skulle dröja drygt ett decennium innan den gjorde sitt intåg i hemmen på allvar. IBM s prestanda var blygsamma med dagens mått. Processorn var en Intel med klockfrekvensen 4,77 MHz. Internminnet, eller det så kallade RAM-minnet, var på 16 kB. Datorn hade ingen hårddisk — istället lagrades operativsystem, program och data på två 5,tumsdisketter som vardera rymde kB.
Det var inte bara PC-systemet i sig som hade betydelse för datorutvecklingen. Enligt en överenskommelse fick Microsoft rätten att själva distribuera DOS. Senare utvecklade företaget operativsystemet Windows som idag levereras med i stort sett alla PC. Genom George Orwells roman från hade boktitelns årtal blivit synonymt med dystopiska visioner om ett framtida repressivt övervakningssamhälle.
Under och talen hade de allt mer omfattande datorsystemen och databaserna bidragit till att öka farhågorna om att det var dit samhället var på väg.
Datorerna användes i stor utsträckning för att administrera och kontrollera samhälle, företag och medborgare. Fortfarande var datorerna inte särskilt användarvänliga och de användes huvudsakligen av personer med specialkompetens inom organisationer med stora ekonomiska resurser. Under just det dystopiskt laddade årtalet lanserade företaget Apple sin första Macintoshdator och med den blev det grafiska gränssnittet och datormusen tillgänglig för massmarknaden.
Datorn tog med detta ett gigantiskt kliv till att bli en teknik för vanliga människor och kunde därmed möjligen bli mindre hotfull. Idén med ett grafiskt gränssnitt och en datormus introducerades första gången av den amerikanske uppfinnaren, forskaren och visionären Douglas Engelbart vid en presentation under en datorkonferens i San Fransisco i december Där utvecklade de en dator som kallades för Alto och som innehöll en rad av de idéer som de arbetat med vid Stanford.
Datorn stod färdig men var dock inte en kommersiell produkt. Den användes mest internt av företaget samt på ett antal universitet. Xerox hade bestämt att inte satsa kommersiellt på datorer och efter ett besök på företaget kunde Apples VD och grundare Steve Jobs köpa rätten att använda och kommersialisera idén med det grafiska gränssnittet.
Let's make this page better!
Den första Appledatorn som använde grafiskt gränssnitt var modellen Apple LISA som kom och hade ett nypris på cirka 10 dollar. Det gjorde att den var för dyr att köpa för de allra flesta privatpersoner. Istället blev det NASA som blev den största kunden av denna dåligt säljande dator. Macintosh K, som kom , var den första i Macintoshserien och hade ett nypris på cirka 2 dollar, det vill säga en fjärdedel av LISA:s pris.
Med den ville Apple lansera datorernas version av Volkswagen, folkdatorn. Macintoshdatorn skulle med det lättarbetade grafiska gränssnittet och det förhållandevis låga priset vara både tekniskt och ekonomiskt tillgängligt för så många som möjligt. Datorn har även en inbyggd diskettenhet för 3,5-tumsdisketter. RAM-minnet är, som namnet anger, kB. Den första Macintoshdatorn hade ingen hårddisk. Programvarorna MacPaint och MacWrite kom med datorn.
Operativsystemet System sedermera Mac OS , som byggde på operativsystemet till LISA och i förlängningen Altodatorn, blev en stor framgång som sedan har tjänat som förebild för exempelvis Microsofts operativsystem Windows, vars första version släpptes till PC-datorer Konceptet med en datormus presenterades inför publik för första gången av den amerikanske forskaren Douglas Engelbart. Engelbarts patent gick ut , men då hade datormusen utvecklats på ett sätt som inte inkräktade på hans patent — vilket gjorde det närmast omöjligt att tjäna pengar på ett förnyat patent.
Engelbart blev aldrig rik på sin skapelse. Musen som han presenterade var ett ganska enkelt hembygge med två hjul som styrde markören på datorskärmen, ett för Y-axeln och ett för X-axeln. Engelbarts kollega Bill English utvecklade den kulstyrda musen när han börjat arbeta på företaget Xerox. Denna mus blev inte tillgänglig på marknaden förrän och ingick då som tillbehör till datorn Xerox Star. Den första masstillverkade musliknande produkten blev istället en konstruktion av den svenske uppfinnaren Håkan Lans.
I Sverige nämns Håkan Lans ibland som datormusens uppfinnare. I början av talet uppfann han ett pekdon som var kopplat till en platta med ett rutnät av koppartråd. Tanken var att man skulle använda denna så kallade digitizer vid digitalisering av seismiska mätningar, men snart insåg Lans att den passade bra även för andra användningsområden. Med digitizern kunde man med god precision göra förflyttningar i alla riktningar.
Lans skapelse blev en kommersiellt gångbar produkt, som masstillverkades på licens av företaget Houston Instruments.